2021년 6월 10일 목요일

안드로이드(Android) SDK 메뉴 위치, 단축키 및 SDK 설치 방법

  안드로이드(Android)에서 Android SDK 플랫폼 버전을 추가로 설치하거나 확인해야 하는데 어디에 있는지 기억나지 않는 경우가 있습니다. Android SDK 메뉴 위치는 버전마다 조금씩 다를 수 있는데, 아래는 안드로이드 스튜디오 4.1.1 기준 설명입니다.



  Android SDK Manager에 접근하기 위해서, 먼저 Android Studio메뉴에서 File > Settings... 을 선택하여 Settings화면을 띄웁니다. 단축키는 Ctrl+Alt+S 입니다


  Settings화면에서 Apperance & Behavior > System Settings > Android SDK 를 차례로 선택합니다.


  현재 설치된 Android SDK의 경로는 Android SDK 설정 화면의 상단에서 확인할 수 있습니다.



  SDK Platforms 탭에서 설치하고자 하는 SDK버전에 체크하면 아래와 같이 Apply버튼이 활성화되는데 이 때 Apply버튼을 누르면 설치가 진행됩니다.


  Android SDK 화면의 우측 하단의 Show Package Details를 체크하면 아래와 같이 세부 설정 화면이 나타나는데 여기서 설치될 시스템 이미지를 확인할 수 있으며, 추가로 다른 옵션을 선택하여 설치를 진행할 수도 있습니다. 


SDK Tools 탭에는 안드로이드 스튜디오 관련 도구들이 포함되어 있습니다.

안드로이드 스튜디오를 사용하기 위해서 다음 항목들은 반드시 설치되어야 합니다.
  - Android SDK Build-Tools
      Android 앱을 빌드하는 데 필요한 Android SDK의 구성요소입니다.
      SDK가 설치된 경로의 build-tools 폴더에 버전별로 설치되어 있습니다.
  - Android SDK Platform-Tools
      adb 도구 및 Android 플랫폼에 필요한 다양한 도구들이 포함되어 있습니다.
      SDK가 설치된 경로의 \platform-tools 폴더에 위치합니다.
  - Android SDK Tools
      Android용 개발 및 디버깅 도구가 포함되어 있습니다.

Android Emulator 설치는 권장사항입니다.
  실제 Android 런타임 환경에서 애플리케이션의 디버그 및 테스트에 사용할 수 있는 QEMU 기반 기기 에뮬레이션 도구입니다.






2021년 6월 1일 화요일

[안드로이드] 개발 테스트시 로그 출력 효율적으로 사용하기

 안드로이드 스튜디오에서 앱을 작성하고 테스트하다 보면 디버그를 하기 위해서 로그를 출력할 때가 많이 있습니다. 조금 복잡해지다 보면 내가 로그를 어디에 넣었는지, 어느 곳의 로그가 출력된 것인지 헛갈릴 때가 종종 있습니다.

 그리고 테스트가 종료되어 릴리즈를 할 경우에는 로그가 출력되지 않도록 해야 하는데 이럴 때 아래와 같이 로그 출력 클래스를 작성하여 사용하면 좀 더 효율적으로 작업을 할 수 있습니다. 

로그 출력 클래스: 

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public final class DLog {
 
    public static void v(String msg) {
        linkLog(Log.VERBOSE, msg);
    }
 
    public static void d(String msg) {
        linkLog(Log.DEBUG, msg);
    }
 
    public static void i(String msg) {
        linkLog(Log.INFO, msg);
    }
 
    public static void w(String msg) {
        linkLog(Log.WARN, msg);
    }
 
    public static void e(String msg) {
        linkLog(Log.ERROR, msg);
    }
 
    private static void linkLog(int priority, String msg) {
        // Build Config설정이 Debug모드일때만 로그를 출력한다.
        if (BuildConfig.DEBUG) {
            StringBuilder strBuilder = new StringBuilder();
            // Thread에서 4번째 stacktrace를 가져오는데 
             // 클래스 설계에 따라 달라질 수 있다.
            StackTraceElement trace = Thread.currentThread().getStackTrace()[4];
 
            String classPath = trace.getClassName();
            // .위치를 찾아서 .뒷부분의 문자열(확장자)을 가져온다.
            String className = classPath.substring(classPath.lastIndexOf("."+ 1);
 
            strBuilder.append(className)
                    .append(".")
                    .append(trace.getMethodName())
                    .append("(")
                    .append(trace.getFileName())
                    .append(":")
                    .append(trace.getLineNumber())
                    .append(")");
            // priority, tag, msg
            Log.println(priority, strBuilder.toString(), msg);
        }
    }
}
 
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위의 클래스를 프로젝트에 포함시키고 
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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        DLog.d("onCreate started!");
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        int number = 1 + 2;
        DLog.d("number is " + number);
    }
}

cs
위와 같이 DLog.d로 로그를 출력해 보면
< 우선순위/클래스명.메소드명(로그출력 위치 링크): msg > 와 같이 출력되어
'로그출력 위치 링크'를 눌러 로그를 출력한 곳으로 이동할 수도 있고
보다 효율적으로 작업이 가능할 것이라 생각됩니다.
... D/MainActivity.onCreate(MainActivity.java:11): onCreate started!
... D/MainActivity.onCreate(MainActivity.java:16): number is 3

[JAVA] hashMap에서 key값으로 Value값 찾기, Value값으로 key값 찾기

Java프로그램을 작성하다가 Color값 배열을 만들고 인덱스로 배열 값을 가져오다가 그 반대로 배열 값을 가지고 인덱스를 구해야 하는 상황이 발생하였다. 참고하려고 정리한다.  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...